备忘录模式(Memento Pattern)是一种设计模式,用于在不破坏对象封装的情况下,捕获和保存对象的内部状态,并在需要时恢复到之前的状态。下面是一个简单的 C++ 实现备忘录模式的示例:
#include <iostream>
#include <string>// 原发器类
class Originator {
public:void setState(const std::string& state) {m_State = state;}std::string getState() const {return m_State;}void restoreState(Memento* memento) {m_State = memento->getState();}private:std::string m_State;
};// 备忘录类
class Memento {
public:Memento(const std::string& state) : m_State(state) {}std::string getState() const {return m_State;}private:std::string m_State;
};// 管理者类
class CareTaker {
public:void saveMemento(Originator* originator) {m_Memento = new Memento(originator->getState());}Memento* getMemento() {return m_Memento;}void clearMemento() {delete m_Memento;m_Memento = nullptr;}private:Memento* m_Memento;
};int main() {// 创建原发器对象Originator originator;// 设置原发器的状态originator.setState("State 1");// 创建管理者对象CareTaker careTaker;// 保存原发器的状态careTaker.saveMemento(&originator);// 改变原发器的状态originator.setState("State 2");std::cout << "Current state: " << originator.getState() << std::endl;// 恢复原发器的之前状态careTaker.getMemento()->restoreState(&originator);std::cout << "Restored state: " << originator.getState() << std::endl;// 清理备忘录careTaker.clearMemento();return 0;
}
在上述示例中,我们有三个类:Originator
(原发器)、Memento
(备忘录)和 CareTaker
(管理者)。
Originator
类具有设置状态、获取状态和恢复状态的方法。Memento
类用于存储原发器的状态。CareTaker
类负责保存和提供备忘录。
在 main
函数中,我们首先创建了一个 Originator
对象并设置其状态。然后,创建了一个 CareTaker
对象并保存了原发器的状态。接下来,改变了原发器的状态,并打印当前状态。最后,通过恢复备忘录,将原发器的状态恢复到之前保存的状态,并再次打印。