C++基础知识(六:继承)

news/发布时间2024/5/14 20:20:47

首先我们应该知道C++的三大特性就是封装、继承和多态。

此篇文章将详细的讲解继承的作用和使用方法。

  • 继承

一个类,继承另一个已有的类,创建的过程

父类(基类)派生出子类(派生类)的过程

继承提高了代码的复用性

【1】继承的格式

class 类名:父类名
{};

【2】继承的权限

class 类名:继承的权限 父类名
{};如果不写继承方式,默认是私有继承
父类中的权限      public|private|protected  public|private|protected   public|private|protected              
继承方式                 public                    private                   protected
子类中的权限      public|不能访问|protected  private|不能访问|private    protected|不能访问|protected

【3】继承时类中的特殊成员函数

特殊的成员函数不会被继承

构造函数:

  • 需要在子类中显性调用父类的构造函数(初始化列表中)(透传构造)
  • 透传构造
  • 继承构造
  • 委托构造

需要在子类中显性调用父类构造函数的场合:

父类中只有有参构造  ----->子类在创建类对象时,必须手动调用父类的构造函数

#include <iostream>using namespace std;class Father
{
public:int age;char c;Father(int a,char c):age(a),c(c){cout << "Father有参" << endl;}
};class Child:public Father    //----->私有继承
{int high;
public:void show(){
        cout << c << endl;}
};int main()
{//Child c1;  //error,因为父类只有有参构造,而子类中没有提供能够调用父类有参构造的构造函数,不能成功创建父类的空间//Father f1;
    c1.age;
    cout << sizeof (Father) << endl;
    cout << sizeof (Child) << endl;return 0;
}

i)透传构造

在子类构造函数的初始化列表中,显性调用父类的构造函数

ii)继承构造

C++支持

不用在子类中再写一遍父类的构造函数

使用:using Father::Father; ----->在子类中使用父类的构造函数

直接使用继承构造的方式,不能对子类成员初始化

继承构造本质上并不是把父类中的构造函数继承给子类,编译器自动根据父类中构造函数的格式,提供出派生的构造函数(个数和参数都和父类中的构造函数一致),主要还是通过透传构造创建父类的空间

#include <iostream>
using namespace std;class Father
{
public:int age;char c;
//    Father(){cout << "Father无参" << endl;}Father(int a,char c):age(a),c(c){cout << "Father有参两个参数" << endl;}Father(char c):c(c){cout << "Father有参一个参数的" << endl;}Father(Father &other):age(other.age),c(other.c){cout << "Father拷贝" << endl;}
};class Child:public Father    //----->私有继承
{
private:int high;//父类中的public成员age,通过公有继承,仍然是publicusing Father::age;   //把父类中公有继承下来的age成员,在子类中改成私有权限
public:void show(){
        cout << c << endl;}//子类的无参构造,但是显性调用父类的有参构造还给了默认值//透传构造
//    Child():Father(12,'a'){cout << "Child无参构造" << endl;}
//    Child(int a,char c,int h):Father(a,c),high(h)
//    {cout << "Child有参构造" << endl;}//父类中的所有构造函数,都被继承到了子类中using Father::Father;   //更高效一些
};int main()
{
    Child c1(10);
    Child c2(20,'z');
    Child c3 = c2;//Father f1;//c1.age;
    cout << sizeof (Father) << endl;
    cout << sizeof (Child) << endl;return 0;
}

iii)委托构造

一个类的情况,并不直接通过无参构造实例化对象,而是无参构造委托了有参构造,实例化对象

继承时的情况

    Child():Child(10){cout << "Child无参构造" << endl;}   //Child c1
    Child(int a):Father(12,'a'),high(a)
    {cout << "Child有参构造一个参数" << endl;}

iv)拷贝构造

需要在初始化列表中显性调用父类的拷贝构造,传other对象到父类的拷贝构造中

Father(Father &other):age(other.age),c(other.c){cout << "Father的拷贝构造" << endl;}
Child(Child &other):Father(other),high(other.high){}

【4】继承时构造和析构的时机

继承关系,可以理解为包含关系

子类在继承父类时,会把父类中的成员保留一份,再来创建子类自己的成员

父类先构造,子类后构造

子类先析构,父类后析构

#include <iostream>using namespace std;
class F
{int *p;
public:F():p(new int){cout << "F无参构造" << endl;}~F(){delete p;
        cout << "F析构函数" << endl;}
};
class C:public F
{int *p;
public:C():p(new int){cout << "C无参构造" << endl;}~C(){delete p;
        cout << "C析构函数" << endl;}
};int main()
{
    C *p1 = new C;delete p1;   //空间释放时,会自动调用析构函数,无需手动调用
    p1 = nullptr;return 0;
}

【5】父子类中存在同名成员问题

访问时不会发生冲突,默认访问子类的

#include <iostream>
using namespace std;
class F
{
public:int *p;F():p(new int){cout << "F无参构造" << endl;}~F(){delete p;
        cout << "F析构函数" << endl;}
};
class C:public F
{
public:int *p;C():p(new int){cout << "C无参构造" << endl;}~C(){delete p;
        cout << "C析构函数" << endl;}
};int main()
{
    C *p1 = new C;*(p1->p) = 90;
    cout << *(p1->p) << endl;   //子类成员和父类成员同名,默认优先访问子类成员
    cout << *(p1->F::p) << endl;  //通过域限定符访问父类的成员delete p1;   //空间释放时,会自动调用析构函数,无需手动调用
    p1 = nullptr;return 0;
}
  • 多重继承

一个子类,继承自多个基类

【1】格式

class 类名:继承权限 父类名,继承权限 父类名····
{}

【2】当多个父类中包含同名成员

多个父类中包含同名成员,通过域限定符访问指定的父类中成员

#include <iostream>using namespace std;class Room
{
public:void clean(){
        cout << "打扫房间" << endl;}
};
class BedRoom
{
public:void play(){
        cout << "可以玩游戏" << endl;}void clean(){
        cout << "打扫卧室" << endl;}
};//Home类公共继承字Room和BedRoom类
class Home:public Room,public BedRoom
{
};int main()
{
    Home h1;
    h1.play();
    h1.Room::clean();
    h1.BedRoom::clean();return 0;
}
  • 菱形继承(钻石继承)

【1】格式

     A                ----->公共基类/   \
  B     C             ------>中间子类
   \   /
     D                ------>汇集子类

汇集子类中,会包含两份公共基类中的内容

【2】菱形继承存在的问题

  1. 会发生二义性的问题(同一个变量或者函数,可以通过两种方法访问)
  2. 如果公共基类,过大,会造成汇集子类中的代码膨胀/冗余
#include <iostream>using namespace std;
class A
{
public:int a;//A(int a):a(a){cout << "A" << endl;}
};class B:public A
{
public:int c;//B(int a,int c):A(a),c(c){cout << "B" << endl;}
};class C:public A
{
public://C(int a):A(a){cout << "C" << endl;}
};class D:public C,public B
{
public://D(int a,int c):B(a,c),C(a),A(a){cout << "D" << endl;}
};int main()
{
    D d1;
    d1.B::= 90;   //二义性,还可以直接通过中间子类访问,直接访问B中的a成员//cout << d1.C::A::a << endl;  //会发生二义性,因为访问A,但是有两条路径都访问到Areturn 0;
}

【3】虚继承(virtual)

虚继承指对公共基类的虚继承。

主要用于解决菱形继承问题,

采用虚继承后,公共基类中的内容,只会在汇集子类中存在一份,在汇集子类中,可以通过任意一条路径访问到公共基类中的成员

#include <iostream>using namespace std;
class A
{
public:int a;
};class B:virtual public A
{
public:int c;
};class C:virtual public A
{};class D:public B,public C
{};int main()
{
    D d1;
    d1.B::A::= 90;
    cout << d1.C::A::<< endl;return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.bcls.cn/itrX/4319.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程老四网进行投诉反馈email:xxxxxxxx@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

深入浅出:探究过完备字典矩阵

在数学和信号处理的世界里&#xff0c;我们总是在寻找表达数据的最佳方式。在这篇博文中&#xff0c;我们将探讨一种特殊的矩阵——过完备字典矩阵&#xff0c;这是线性代数和信号处理中一个非常有趣且实用的概念。 什么是过完备字典矩阵&#xff1f; 首先&#xff0c;我们先…

消息中间件篇之RabbitMQ-信息堆积

一、信息堆积 当生产者发送消息的速度超过了消费者处理消息的速度&#xff0c;就会导致队列中的消息堆积&#xff0c;直到队列存储消息达到上限。之后发送的消息就会成为死信&#xff0c;可能会被丢弃&#xff0c;这就是消息堆积问题。 解决消息堆积有三种种思路&#xff1a; 1…

精品基于SpringBoot的体育馆场地预约赛事管理系统的设计与实现-选座

《[含文档PPT源码等]精品基于SpringBoot的体育馆管理系统的设计与实现[包运行成功]》该项目含有源码、文档、PPT、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程、包运行成功&#xff01; 软件开发环境及开发工具&#xff1a; Java——涉及技术&#xff1a; 前端使用技术&#…

StarRocks——滴滴OLAP的技术实践与发展方向

原文大佬的这篇StarRocks实践文章整体写的很深入&#xff0c;介绍了StarRocks数仓架构设计、物化视图加速实时看板、全局字典精确去重等内容&#xff0c;这里直接摘抄下来用作学习和知识沉淀。 目录 一、背景介绍 1.1 滴滴OLAP的发展历程 1.2 OLAP引擎存在的痛点 1.2.1 运维…

[ 2024春节 Flink打卡 ] -- 优化(draft)

2024&#xff0c;游子未归乡。工作需要&#xff0c;flink coding。觉知此事要躬行&#xff0c;未休&#xff0c;特记 资源配置调优内存设置 TaskManager内存模型 https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1.18/docs/deployment/config/ TaskManager 内存模型…

『SD』零基础快速搭建Stable Diffusion(Windows版)

theme: smartblue 点赞 关注 收藏 学会了 本文简介 本文介绍如何在 Windows 安装 Stable Diffusion WebUI&#xff0c;不需要懂代码&#xff0c;只要跟着本文一步步操作就能在你电脑用AI绘画了。 只需3步&#xff1a; 安装 Python &#xff0c;版本需要大于 3.10安装 Stable…

在autodl搭建stable-diffusion-webui+sadTalker

本文介绍在autodl.com搭建gpu服务器&#xff0c;实现stable-diffusion-webuisadTalker功能&#xff0c;图片音频 可生成视频。 autodl租GPU 自己本地部署SD环境会遇到各种问题&#xff0c;网络问题&#xff08;比如huggingface是无法访问&#xff09;&#xff0c;所以最好的方…

idm直链怎么用 IDM直链下载风险 Internet Download Manager下载 idm官网登录 idm直链提取

作为一款备受好评的下载加速器&#xff0c;idm几乎可以胜任所有的下载场景。无论是直链资源、磁力链接还是种子文件&#xff0c;idm均能把它们高速下载到本地保存。并且&#xff0c;理论上idm可以将下载速度提高3至5倍。有关idm直链怎么用&#xff0c;IDM直链下载风险的相关问题…

网络编程、UDP、TCP

计算机网络 就是将地理位置不同的具有独立功能的多台计算及外部设备&#xff0c;通过通信线路连接起来&#xff0c;在网络操作系统、网络管理软件以及网络通信协议的管理和协调下&#xff0c;实现资源共享和信息传递的计算机系统 目的 传播交流信息、数据交换、通信 如何做…

【Ubuntu】解决Ubuntu 22.04开机显示器颜色(高对比度/反色)异常的问题

使用Ubuntu 22.04时强制关机了一下&#xff08;make -j16把电脑搞崩了&#xff09;&#xff0c;开机后系统显示的颜色异常&#xff0c;类似高对比度或反色&#xff0c;如下图。看着很难受&#xff0c;字体也没办法辨认。还好之前遇到过类似的问题&#xff0c;应该是一个配置文件…

【C语言】linux内核ipoib模块 - ipoib_ib_post_receive

一、中文注释 用于以太网接口&#xff08;InfiniBand&#xff09;上的IP over IB&#xff08;IPoIB&#xff09;设备的Linux内核函数&#xff0c;负责将接收缓冲区&#xff08;一个包&#xff09;提交到网络设备的队列中等待数据到达。下面是中文注释版本的函数代码&#xff1…

Linux之权限管理

目录 一. chmod 二. ACL 2.1 什么是ACL权限 2.2 操作步骤 2.2.1 添加测试目录、用户、组&#xff0c;并将用户添加到组 2.2.2 修改目录的所有者和所属组 2.2.3 设定权限 2.2.4 为临时用户分配权限 r-x 2.2.5 验证acl权限 2.2.6 控制组的acl权限 一. chmod Linux chmod…

计算机网络面经-从浏览器地址栏输入 url 到显示主页的过程?

大概的过程比较简单&#xff0c;但是有很多点可以细挖&#xff1a;DNS解析、TCP三次握手、HTTP报文格式、TCP四次挥手等等。 DNS 解析&#xff1a;将域名解析成对应的 IP 地址。TCP连接&#xff1a;与服务器通过三次握手&#xff0c;建立 TCP 连接向服务器发送 HTTP 请求服务器…

pikachu靶场-File Inclusion

介绍&#xff1a; File Inclusion(文件包含漏洞)概述 文件包含&#xff0c;是一个功能。在各种开发语言中都提供了内置的文件包含函数&#xff0c;其可以使开发人员在一个代码文件中直接包含&#xff08;引入&#xff09;另外一个代码文件。 比如 在PHP中&#xff0c;提供了&…

【无刷电机学习】各种电机优势比较

目录 0 参考出处 1 有刷与无刷比较 2 交流与直流比较 3 内转子与外转子比较 4 Delta型与Y型定子绕向比较 5 低压BLDC的一些优点 0 参考出处 【仅作自学记录&#xff0c;不出于任何商业目的。如有侵权&#xff0c;请联系删除&#xff0c;谢谢&#xff01;】 维基百科…

STP基本计算过程——选举网段的指定端口

点赞关注&#xff0c;持续更新STP专题 选举网段的指定端口 STP为每个网段选出一个指定端口&#xff08;Designated Port&#xff09;&#xff0c;指定端口为每个网段转发发往根交换机方向的数据&#xff0c;并且转发由根交换机方向发往该网段的数据。指定端口所在的交换机称为…

qtday2作业

思维导图 使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#xff0c;…

SparkSQL学习01

目录 1.SparkSQL特点1.1易整合1.2统一的数据访问1.3兼容Hive1.4标准的数据连接 2 SparkSQL编程模型DataFrameDataSet2.1 SQL2.2 DataFrame是什么2.3 DataSet是什么2.4 RDD&#xff0c;DataSet&#xff0c;DataFrame 3 SparkSQL核心编程3.1 编程入口3.2 SparkSQL基本编程3.2.1编…

有方机器人 STM32智能小车 项目学习笔记1

今天开始学习有方机器人--智能小车项目&#xff0c;正点原子部分的学习先放一放&#xff0c;还是小车更有吸引力哈哈。 新建工程及工程模板搭建 新建工程须知 目前常用的 STM32 的开发方式主要有基于寄存器编程、基于标准库函数编程、基于 HAL 库编程这三种。 寄存器版本--…

第一个 Angular 项目 - 添加服务

第一个 Angular 项目 - 添加服务 这里主要用到的内容就是 [Angular 基础] - service 服务 提到的 前置项目在 第一个 Angular 项目 - 动态页面 这里查看 想要实现的功能是简化 shopping-list 和 recipe 之间的跨组件交流 回顾一下项目的结构&#xff1a; ❯ tree src/app/…
推荐文章